Пара Роман і Нюша родом із міста Запоріжжя. В Польщу переїхали навесні минулого року з Чорногорії, де жили до того. У будні дні працюють в сфері айті, а у вихідні проводять сюжетно-рольові квести.
„В англомовному світі існує такий тип розваги як murder mystery party. В різних країнах це почали адаптувати і ускладнювати. Так, власне, з'явилися сюжетно-рольові квести”, – пояснюють Роман та Нюша.
Суть гри полягає в тому, щоб кожен з учасників став частиною фантастичної пригоди. Сценарії бувають різні: ковбойські вестерни, шпигунські ігри, фентезійні сюжети та футуристичні детективи. „Це як стати персонажем кіно, книги або комп'ютерної гри, тільки тут нема NPSів (допоміжні персонажі, що не мають значення у головній сюжетній лінії – ред.) Всі герої головні, у кожного є своя історія, навички і цілі, а ще немає сталого скрипта – чиста імпровізація!” – пояснюють.
Роман та Нюша зазначають, що вперше зібрали людей на таку гру ще у 2015 році в рідному місті. Не заперечують, що це було досить складно, адже раніше подібного роду квестів у Запоріжжі не було, бо жанр новий і про нього ніхто не знав. Але вже після декількох успішно проведених ігор спрацювало сарафанне радіо.
„Попит виявився дуже великий, і ми швидко почали проводити ігри ще й в Дніпрі, Харкові та Києві. У нас був значний відсоток людей, які після першої гри приходили знову і знову, але от саме пояснити іншим, що воно таке, і які незабутні враження залишаються після гри, щоб приходили нові учасники”, – це основна проблема.
Основою гри є комунікація між учасниками, адже без неї дуже складно виконати поставлені цілі. Часто на початку буває складно наважитись підійти до іншого учасника, почати спілкування, а гра вчить саме цьому. Також під час квесту гравці вчаться домовлятися з іншими, блефувати, знаходити взаємовигідні рішення.
„Окремо хочу виділити, що в рамках гри можна спробувати всі види комунікації, навіть те, що ви зазвичай не робите: маніпулювати, погрожувати, фліртувати. Якщо людина в житті дуже правильна і хороша, я можу дати їй роль, де можна повередувати – це дуже розслабляє. Перед першою грою ми просимо учасників пройти тест „16 personalities”, щоб підібрати максимально комфортного персонажа. Але потім ми потроху виводимо людину з зони комфорту, щоб вона вчилася спілкуватися по-різному в рамках беспечного ігрового простору. Це допомагає і в житті, перевірено роками практики”, – говорить Роман.
Після гри учасники перебувають у гарному настрої, головним чином тому, що вони вийшли із зони комфорту. За словами організаторів, після завершення гри часто можна почути фрази: «ну дуже захоплююче і комфортно», «це був незабутній досвід!» та «не пам'ятаю, щоб виходити з зони комфорту було так весело!» після квестів звучать дуже часто.
„На іграх зазвичай дуже весело – люди жартують і веселяться постійно, у нас навіть є спеціальна рубрика з цитатами з ігор. Щодо цікавостей, за майже 8 років ігор, деякі учасники знайшли нових друзів, хтось – партнерів і партнерок, а деякі навіть одружилися”, – додають.
Зараз у арсеналі пари є 35 сценаріїв на різні тематики: від класичного детективу, до складних багаторівневих містерій. Також декілька ігор розроблені спеціально для тімбілдінгів, адже Роман та Нюша організовують не тільки відкриті ігри, а ще й спеціалізуємось на корпоративних івентах.
„Наразі маємо досвід у проведенні ігор трьома мовами, а надалі плануємо в Польщі проводити ігри і польською. І наш головний фокус – розвиток соціальних навичок наших гравців, тому плануємо ще більше цікавих ігор в різних містах Польщі” – підсумовують.
Czytaj też:
„Тяжка праця дала свої плоди”. Так з'явилася українська мережа масажних салонів в ПольщіCzytaj też:
Так з'явилася школа для українських дітей у Польщі. „Вирішила, що слід робити щось більше”